博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
2.2处理机调度
阅读量:3961 次
发布时间:2019-05-24

本文共 4662 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

1.调度的概念、层次

1.1调度的基本概念

当有一堆任务要处理,但由于资源有限,这些事情没法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理

这些任务的顺序,这就是“调度”研究的问题。
作业:一个具体的任务

1.2低级调度(进程调度/处理机调度)(内存 --> CPU)

低级调度—— 按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它。进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。

1.3中级调度(内存调度)(外存 --> 内存)

中级调度——按照某种策略决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。一个进程可能会被多次调出、调入内存,因此中级调度发生的频率要比高级调度更高。

内存不够时,可将某些进程的数据调出外存。等内存空闲或者进程需要运行时再重新调入内存。

暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态。被挂起的进程PCB会被组织成挂起队列.

中级调度,就是决定将哪个挂起状态的进程从外存重新调回内存。
注意和高级调度区分,虽然同样是从外存调到内存,但高级调度是调入,中级调度是调回。

1.4高级调度(作业调度)(外存 --> 内存)

高级调度。按一定的原则从外存的作业后备队列中挑选一个作业调入内存,并创建进程。每个作业只调入一次,调出一次。作业调入时会建立PCB,调出时才撤销PCB。

1.5七状态模型(特别是自主命题可能会考)

暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态(挂起态,suspend)挂起态又可以进一步细分为就绪挂起、阻塞挂起两种状态。

在这里插入图片描述

注意“挂起”和“阻塞”的区别,两种状态都是暂时不能获得CPU的服务,但挂起态是将进程映像调到外存去了,而阻塞态下进程映像还在内存中。

2.进程调度的时机、调度方式

2.1进程调度的时机

2.1.1需要进行进程调度

2.1.1.1当前运行的进程主动放弃处理机

  1. 进程正常终止
  2. 运行过程中发生异常而终止
  3. 进程主动请求阻塞(如 等待I/O)

2.1.1.2当前运行的进程被动放弃处理机

  1. 分给进程的时间片用完
  2. 有更紧急的事需要处理(如 I/O中断)
  3. 有更高优先级的进程进入就绪队列

2.1.2不能进行进程调度

  1. 在处理中断的过程中。中断处理过程复杂,与硬件密切相关,很难 做到在中断处理过程中进行进程切换。
  2. 进程在操作系统内核程序临界区中。

进程在操作系统内核程序临界区中不能进行调度与切换√

进程处于临界区时不能进行处理机调度×

内核程序临界区访问的临界资源如果不尽快释放的话,极有可能影响到操作系统内核的其他管理工作。因此在访问内核程序临界区期间不能进行调度与切换。

普通临界区访问的临界资源不会直接影响操作系统内核的管理工作。因此在访问普通临界区时可以进行调度与切换。

  1. 在原子操作过程中(原语)。原子操作不可中断,要一气呵成(如 之前讲过的修改PCB中进程状态标志,并把PCB放到相应队列)

2.2进程调度的方式

2.2.1非剥夺调度方式

非剥夺调度方式,又称非抢占方式。即,只允许进程主动放弃处理机。在运行过程中即便有更紧迫 的任务到达,当前进程依然会继续使用处理机,直到该进程终止或主动要求进入阻塞态。

2.2.2剥夺调度方式

剥夺调度方式,又称抢占方式。当一个进程正在处理机上执行时,如果有一个更重要或更紧迫的进 程需要使用处理机,则立即暂停正在执行的进程,将处理机分配给更重要紧迫的那个进程。

3.调度算法的评价指标

3.1CPU利用率

利用率 = 忙碌的时间/总时间

3.2系统吞吐量

系统吞吐量:单位时间内完成作业的数量

系统吞吐量= 总共完成了多少道作业/总共花了多少时间

3.3周转时间

周转时间,是指从作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。 它包括四个部分:作业在外存后备队列上等待作业调度(高级调度)的时间、进程在就绪队列上等 待进程调度(低级调度)的时间、进程在CPU上执行的时间、进程等待I/O操作完成的时间。后三项 在一个作业的整个处理过程中,可能发生多次。

(作业)周转时间 = 作业完成时间 – 作业提交时间

平均周转时间 = 各作业周转时间之和/作业数

带权周转时间 = 作业周转时间/作业实际运行的时间 = (作业完成时间 – 作业提交时间)/作业实际运行的时间

平均带权周转时间 = 各作业带权周转时间之和/作业数

3.4等待时间

等待时间,指进程/作业处于等待处理机状态时间之和,等待时间越长,用户满意度越低

等待时间=周转时间-运行时间
注意:本例中的进程都是纯计算型的进程,一个进程到达后要么在等待,要么在运行。如果是又有计算、又有I/O操作的进程,其等待时间就是周转时间-运行时间-I/O操作的时间

对于进程来说,等待时间就是指进程建立后等待被服务的时间之和,在等待I/O完成的期间其实进 程也是在被服务的,所以不计入等待时间。

对于作业来说,不仅要考虑建立进程后的等待时间,还要加上作业在外存后备队列中等待的时间。

3.5响应时间

响应时间,指从用户提交请求到首次产生响应所用的时间。

4.调度算法

4.1先来先服务(FCFS)

算法规则:按照作业/进程到达的先后顺序进行服务

特点:非抢占式的算法、不会饥饿、公平
优点:公平、算法实现简单
缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时 间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即,FCFS算法对长作业有利,对短作业不利

有利于CPU 繁忙型的作业,而不利于I/O繁忙型的作业。

进程是I/O繁忙型,运行过程中要频繁访问IO端口,即可能会频繁放弃CPU,所以占用CPU的时间不会长,一旦放弃CPU,则必须等待下次调度。若进程是CPU繁忙型,则一旦占有CPU,就可能会运行很长时间.

4.2短作业优先(SJF)

算法思想:追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均带权周转时间

算法规则:最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)
是否可抢占:SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式的版本——最短剩余时间优先算法(SRTN)
优点:“最短的”平均等待时间、平均周转时间
缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先
是否会导致饥饿:会。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务,产生“饥饿”现象。如果一直得不到服务,则称为“饿死”

注意几个小细节

  1. 如果题目中未特别说明,所提到的“短作业/进程优先算法”默认是非抢占式的
  2. 很多书上都会说“SJF 调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少” 严格来说,这个表述是错误的,不严谨的。之前的例子表明,最短剩余时间优先算法得到的平均等待 时间、平均周转时间还要更少 应该加上一个条件“在所有进程同时可运行时,采用SJF调度算法的平均等待时间、平均周转时间最 少”; 或者说“在所有进程都几乎同时到达时,采用SJF调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少”; 如果不加上述前提条件,则应该说“抢占式的短作业/进程优先调度算法(最短剩余时间优先, SRNT算 法)的平均等待时间、平均周转时间最少”
  3. 虽然严格来说,SJF的平均等待时间、平均周转时间并不一定最少,但相比于其他算法(如 FCFS),
    SJF依然可以获得较少的平均等待时间、平均周转时间
  4. 如果选择题中遇到“SJF 算法的平均等待时间、平均周转时间最少”的选项,那最好判断其他选项 是不是有很明显的错误,如果没有更合适的选项,那也应该选择该选项

4.3高响应比优先(HRRN)

算法规则:在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务,响应比 = (等待时间+要求服务时间)/ 要求服务时间

是否可抢占:非抢占式的算法。因此只有当前运行的作业/进程主动放弃 处理机时,才需要调度,才需要计算响应比
优点:综合考虑了等待时间和运行时间(要求服务时间),对于长作业来说,随着等待时间越来越久,其响应比也会 越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题
是否会导致饥饿:不会

4.4时间片轮转(RR)

算法规则:按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完, 则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。

特点:用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后, 才能被分配处理机时间片)
是否可抢占:若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。由时钟 装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到。
优点:公平;响应快,适用于分时操作系统;
缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分 任务的紧急程度。
是否会导致饥饿:不会

4.5优先级调度算法

静态优先级:创建进程时确定,之后一直不变。

动态优先级:创建进程时有一个初始值,之后会根据情况动态地调整优先级。
算法规则:每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程
是否可抢占:抢占式、非抢占式都有。做题时的区别在于:非抢占式只需在进程主动放弃处理机时进行调度即可,而抢占式还需在就绪队列变化时,检查是否会发生抢占。
优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。
缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿
是否会导致饥饿:会

如何合理地设置各类进程的优先级?:

系统进程优先级高于用户进程
前台进程优先级高于后台进程
操作系统更偏好 I/O型进程(或称 I/O繁忙型进程)

如果采用的是动态优先级,什么时候应该调整?

如果某进程在就绪队列中等待了很长时间,则可以适当提升其优先级
如果某进程占用处理机运行了很长时间,则可适当降低其优先级
如果发现一个进程频繁地进行I/O操作,则可适当提升其优先级
随着进程执行时间的增加其优先权随之降低,随着作业等待时间的增加其优先权相应上升。

4.6多级反馈队列调度算法

算法规则

  1. 设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
  2. 新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时 间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。 如果此时已经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾
  3. 只有第 k 级队列为空时,才会为 k+1 级队头的进程分配时间片

是否可抢占:抢占式的算法。在 k 级队列的进程运行过程中,若更上级的队列 (1~k-1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的 队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回 k 级队列 队尾。

优点:对各类型进程相对公平(FCFS的优点);每个新到达的进程都可以 很快就得到响应(RR的优点);短进程只用较少的时间就可完成 (SPF的优点);不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假); 可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、I/O密 集型进程(拓展:可以将因I/O而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/O型进程就可以保持较高优先级)
是否会导致饥饿:会

5.补充

  1. 作业是从用户角度出发的,它由用户提交,以用户任务为单位;进程是从操作系统出发的,由系统生成,是操作系统的资源分配和独立运行的基本单位。

转载地址:http://rzmzi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章